• Авторизация
  • Искать
     



    Учись побеждать

    Вдохновленные лучшими примерами ежегодного конкурса робототехники RoboMaster, инженеры DJI разработали обучающего робота, который поможет раскрыть потенциал каждого молодого энтузиаста науки. Благодаря специальным игровым режимам и интеллектуальным функциям, RoboMaster S1 предоставляет возможность углубленно освоить математику, физику, программирование и другие науки. Он состоит из 46 программируемых частей, которые можно собрать как конструктор, и шести программируемых модулей искусственного интеллекта. Робот, оснащенный датчиками распознавания препятствий и системой полного привода, может быть запрограммирован на выполнение различных действий с использованием доступного школьникам языка программирования Scratch 3.0 или Python, который применяется в сфере искусственного интеллекта. Он может следовать по линии дороги, поворачивать на перекрестках, стрелять пластиковыми шариками или лазерными лучами со звуком и определенными интервалами, а также воспроизводить звуки и музыку. Технологии искусственного интеллекта позволяют машине распознавать жесты, звуки и других роботов S1.

    DJI Robomaster S1

    МОДЕЛЬ: ROBOMASTERS1

    Учись побеждать

     
    Цвет
    С Покупкой в рассрочку
    22.88 €/мес.*

    Покупая сразу
    549.00

    Запрос информации

    Если оставишь свои контакты, мы свяжемся с Тобой, когда устройство будет доступно!

    Описание устройства

    Вдохновленные лучшими примерами ежегодного конкурса робототехники RoboMaster, инженеры DJI разработали обучающего робота, который поможет раскрыть потенциал каждого молодого энтузиаста науки. Благодаря специальным игровым режимам и интеллектуальным функциям, RoboMaster S1 предоставляет возможность углубленно освоить математику, физику, программирование и другие науки. Он состоит из 46 программируемых частей, которые можно собрать как конструктор, и шести программируемых модулей искусственного интеллекта. Робот, оснащенный датчиками распознавания препятствий и системой полного привода, может быть запрограммирован на выполнение различных действий с использованием доступного школьникам языка программирования Scratch 3.0 или Python, который применяется в сфере искусственного интеллекта. Он может следовать по линии дороги, поворачивать на перекрестках, стрелять пластиковыми шариками или лазерными лучами со звуком и определенными интервалами, а также воспроизводить звуки и музыку. Технологии искусственного интеллекта позволяют машине распознавать жесты, звуки и других роботов S1.



    Тебе также могло бы понравиться...

    * Отправь SMS-команду, если хочешь абонировать услугу за указанную стоимость уже сейчас. Информация о праве отказа потребителя (lv). В случае одноразовой покупки выполнение происходит немедленно, право отказа не применяется.
    Aizvērt

    Lūdzu, atjaunini pārlūkprogrammu uz FireFox, Chrome, Safari vai Internet Explorer 9. Paldies!